WoW: Forever, ce qui change et ce qui reste comme avant

Blizzard détaille les nouveautés de WoW: Forever pour les joueurs de WoW moderne et Classic : préréglages d'interface, donjons, Skyborne, Legacy System, Rulesets et bien plus.

Pour le lancement de WoW: Forever, Blizzard a publié un article qui fait le point sur ce qui est nouveau et ce qui reste familier, que vous veniez du WoW moderne, de Classic ou que vous n'ayez pas joué depuis longtemps. Voici un tour d'horizon avant de créer votre premier personnage.

Commandes et confort de jeu

Au premier lancement, les Experience Presets regroupent les réglages visuels et d'interface en deux options : Classic et Enhanced. Ce choix touche à la présentation, pas au Ruleset sur lequel vous jouez. Chaque réglage reste modifiable ensuite dans Game Menu > Options.

Le préréglage Enhanced met plusieurs commodités à portée de main :

  • guidage des quêtes, avec points d'intérêt et zones d'objectifs marquées ;
  • vue d'inventaire en un seul sac ;
  • transmogrification ;
  • déplacements avec touches de pas de côté et écran centralisé ;
  • modèles de personnages en haute définition.

Le préréglage Classic démarre avec des modèles en définition standard, une disposition d'écran classique et des touches pour tourner la caméra. Guidage des quêtes, vue en un seul sac et transmogrification sont désactivés par défaut. Blizzard précise que ces noms décrivent des réglages par défaut, pas un niveau de compétence.

Pour le combat, les options avancées donnent accès à des éléments comme le Cooldown Manager et un Damage Meter. Côté manette, il est possible de sélectionner alliés et ennemis, lancer des sorts, ramasser le butin et naviguer dans les menus. Le support est en version bêta, avec des améliorations à venir, et un clavier reste nécessaire pour le chat.

Plus à explorer du niveau 1 à 60

Le Royaume de l'Est et Kalimdor restent le cadre de la progression jusqu'au niveau 60. Des zones et quêtes nouvelles ou étendues enrichissent le WoW d'origine, sans dépasser le niveau maximum de 60.

  • Neuf nouveaux donjons à cinq joueurs, couvrant les niveaux 13 à 60 (donjons et raids).
  • Les Skyborne, nouvelle race jouable, avec une expérience de départ sur Zephras Isle. À la création, choisissez les Windshaper Skyborne (Horde) ou les High Order Skyborne (Alliance).

Même classe, outils différents

Un nom de classe familier ne garantit pas le même style de jeu que dans le WoW moderne. Les classes ont été revues avec des mises à jour de talents et de capacités inspirées du WoW d'origine (calculateur de talents). Exemple donné par Blizzard : les Chasseurs peuvent utiliser des pièges en combat, et leurs familiers gagnent en caractère grâce à l'évolution avec l'équipement et à des capacités propres à chaque famille (talents du Chasseur).

De nouvelles combinaisons race-classe sont aussi disponibles :

  • Paladin Mort-vivant
  • Chaman Nain
  • Prêtre Gnome
  • Chasseur Humain
  • Mage Orc
  • Démoniste Troll

Les capacités raciales ont également été mises à jour.

Une progression au-delà du niveau

Le Legacy System ajoute une progression commune à tout le compte : défis, Legacy Points, avantages propres à chaque personnage et récompenses cosmétiques. Chaque personnage répartit ses points entre Professions, Adventure et Resourcefulness. Au lancement, un personnage peut dépenser jusqu'à 16 Legacy Points, et ce plafond peut être atteint sur un seul personnage : créer des personnages secondaires n'est pas obligatoire.

Le camping apporte aussi une nouveauté : des campements et des fonctionnalités de métiers rassemblent les joueurs. S'asseoir quelques instants près d'un feu de camp donne l'état reposé et des bonus de campement. Attention, s'arrêter ne met pas les dangers d'Azeroth en pause.

Se coordonner avant la création

Il n'y a plus de liste classique de royaumes : on choisit un Ruleset. Normal, PvP, Roleplay-PvP et Roleplay sont proposés, le mode Hardcore étant prévu peu après le lancement.

Les personnages ne peuvent grouper, rejoindre une guilde, faire des donjons et des raids ensemble que dans le même Ruleset et la même faction. Mettez-vous donc d'accord entre amis avant de créer vos personnages. Sur les royaumes PvP, une seule faction est autorisée par joueur.

Enfin, votre abonnement World of Warcraft ou votre Game Time donne accès à la fois à WoW: Forever et au jeu moderne.

À retenir

  • Deux préréglages, Classic et Enhanced, modifient la présentation sans changer de Ruleset.
  • Neuf nouveaux donjons (niveaux 13 à 60) et les Skyborne arrivent, avec le niveau maximum toujours fixé à 60.
  • Le Legacy System plafonne à 16 Legacy Points par personnage au lancement.
  • Choisissez Ruleset et faction ensemble avant de créer vos personnages entre amis.